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La perte de motivation et le manque d’engagement peuvent affecter la dynamique d’une équipe. On pense parfois à tort, que le manque de motivation ou à l’inverse, la motivation sont des traits de personnalité. Il suffit d’éplucher les offres d’emploi pour s’en rendre compte, la motivation étant souvent citée comme une qualité requise. Or, il n’en est rien, la motivation relève plus de facteurs organisationnels et systémiques que de traits purement psychologiques.
Bonne nouvelle, dans cette optique, il est possible d’apprendre à stimuler la motivation et l’engagement au sein d’une équipe. Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, il y a de multiples portes d’entrée pour dynamiser les membres d’une équipe, il n’y a plus qu’à trouver celles qui vous conviennent.
Objectif global : Être capable de mobiliser, au sein de son équipe, les leviers de la motivation et de l’engagement.
Sous-objectifs : être capable de…
Qu'apprendrez-vous lors de cette formation ?
La Motivation, la comprendre et être capable de poser un diagnostic organisationnel et individuel afin de mobiliser ses leviers. Nous mettrons en pratique le modèle de Vroom en utilisant les notions de valences : identification des valences organisationnelles, processus pour identifier les valences des membres de mon équipe.
La formation alternera entre apports de notions théoriques et mises en pratiques de ces notions. Les mises en pratiques se feront via des études de cas, la mobilisation de grilles d’analyse de leur propre situation, l’auto-diagnostique, des jeux divers afin d’illustrer les notions à aborder, …
Le plus souvent, nous adopterons une démarche inductive qui veut que le formé expérimente en premier lieu, pour ensuite en tirer des enseignements plus généraux.
Le partage d’expérience sera fortement sollicité et les réflexions collectives en groupes ou sous-groupes, afin de réfléchir à la mise en application des outils présentés, dans leur contexte de travail.
Afin d’ancrer les apprentissages, nous mobiliserons différentes techniques ludiques permettant la répétition et la synthèse des acquis : quizz via wooclap, mindmap, jeu de balle-questions, …
Le public visé sont les responsables d’équipe rencontrant au sein de celle-ci, des problèmes de motivation et d’engagement.
Ou des responsables désireux de pouvoir augmenter la motivation et l’engagement au sein de leur équipe.
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